N年前我買了一本製作BJD偶的書,
這幾年間,我不時會拿出來翻一下
想像著我能做出那些美麗的偶
不過也止於想像==
最近開始想要動手捏些什麼
老是在平面的世界裡,某些感覺變得很鈍
其實我本意不是要做BJD偶,主要是想做出2.5D的作品
但浮雕其實困難度也很高,我得從3D開始練好種種立體的結構
那本舊書又拿出來翻,偶頭的部份看到快爛了
還是捏出一堆不堪入目的東西
平面跟雕塑的距離真的沒有很近!
紙黏土的材質太硬太乾,加水揉軟太費時費力
精細作業很困難,真的要排除
樹脂土跟超輕土我覺得手感差不多,
但要推開時沾水的程度不好拿捏,很容易有撕裂感
(就是水太多時會有棉絮狀出現)
好處應該就是軟,剛開始塑型會覺得方便
但缺點也是太軟,右邊稍微推一下,左邊就會大變形
如果要刻細一點的地方,我覺得材質上還是可以做到
只是力道真的不好掌握
LaDoll石塑黏土,是我覺得綜合評比最適合的材質
比起樹脂土更紮實厚重,柔軟度適中,稍微擠壓到也不會變型太多
沾水要推開表面時也不會有撕裂狀
至於價格方面,美術社的LaDoll是一包500克220元
但網路上也有130的
樹脂土跟超輕土是家附近的文具店就有
因為方便就買來試,一包60克35~40元
真要計算起來,在網路上買LaDoll還更便宜
我還在美術社買了一款Sculpt DRY免燒陶土
一包1KG,140元
比LaDoll更紮實,也就相對硬一點
手感不俗,不太會有棉絮狀
但堆疊時沒推均或水份控制不當,就會有風乾後的裂痕
做為大量練習的材料也是可以
從高中時就體認到我沒有雕塑的天賦
平平都是高一才開始接觸金工
就是有同學的作品比你精緻漂亮,還可以參加全國競賽
半是灰心的情況下,就一股腦逃向繪畫的世界
還不斷洗腦自己、欺騙自己,反正我的強項是繪畫啊
在這過程之中,連續做了好幾個醜翻的偶頭
已經讓我想棄甲歸田,從此離開這傷心地
可是這一次那個不服輸的執念越來越增強
沒道理我這麼會畫人臉,就做不出漂亮的偶頭!
老娘不想認輸
心得慢慢歸納還是可以進步的
首先是芯材
保麗龍球有圓形跟蛋形
我覺得還是圓形比較容易入手
本來幻想蛋形更接近人臉,但不是這麼簡單
因為初入門,抓不到正確的堆疊比例
所以蛋形反正造成判斷上的困難
我也試過在絲襪中塞碎紙,大小容易控制
但是缺點就是碎紙間的空氣太多
黏土要覆上去時造成凹凸不平
這麼多的失敗作,其實每一次都是有改變某個小小的策略
想到應該可以這樣改,下顆就試驗看看
好比芯材,有時這樣切
有時先黏眼球
但還是都做出超可怕的生物
有時總覺得掌握了些什麼
但都是我太高估自己了
光靠每一次小小的新嚐試,還是不足以讓我有什麼跳躍式的進步
不同的尺寸我都試著挑戰
最小的芯材只有3CM
做了十幾顆不知所云的東西
最大的心得就是初入門不要做太小的偶
大概10公分的偶頭我覺得最恰當
不會小到很難細刻(但更大尺寸我也還沒嚐試就是了)
跟鹿仔小小報告了最近的感想
就被嗆個沒完沒了,叫我去請教高手
雖然我做很爛,但一股莫名的傲氣讓我自認還沒到向別人求助的地步
被沒有做過雕塑的朋友指正一些手法,總是不甘心
在畫圖時也研究過人體比例
但知道臉的結構,跟能做得出來是兩回事
鹿仔說得雲淡風輕,有種來單挑看看
隨便尻了一顆兔頭以茲證明
這類造型簡單的小玩偶我仍是可以駕馭的
當然也可能是我入門就直挑地獄難度,練了幾次有點上手
回頭做小動物就相對容易了點
到這階段,有歸納出芯材的位置該如何擺
我覺得蛋型的芯材其實也還滿方便直接使用的
我認為有逐漸好轉的驅勢
其實有些Fu了
就在我累積了小信心之後
接緊著又開始崩壞
到底為什麼會這麼可怕啊~(抱頭
究竟在哪出了錯我一點頭緒也沒有(淚
沒道理上一顆勉強能入眼
這顆又糟成這樣
這時突然一股「老娘跟你拼了」的勁狂湧而上
我就是要把這顆偶頭認真改善到它的極限為止
嗯
我覺得有好很多
雖然也還不到美型的程度
但至少比它剛出生時來得順眼
後腦勺就是沒抓好蛋型的位置
感覺要補很多土,所以我就停在這裡
畢竟覺得練習得夠了
這時我跟Moma總結一些想法
她同樣叫我去拜師學藝
我好難跟她解釋為什麼不想做這件事
不管是哪一種繪圖,電繪或手繪,各種顏料不同媒材⋯⋯等
我都沒有真正去上過課
都是靠自己蠻幹,憑著韌性硬畫出一些成果來
(我跟冠勳是繪畫交流,不算拜師,所以很喜歡跟他討論)
我不認為我有差勁到無法靠自修來悟出心得
雖然我不知道通往成功的捷徑,但我累積了很多失敗的模樣
比起直接告訴你做什麼會成功,我知道了更多做什麼會失敗
這種詭異的心態說出來也不是什麼值得驕傲的事
就是我在頑強抵抗吧,畢竟兩名好友都叫我去找個老師
Moma一直苦勸我,要我從不同角度吸收經驗
最後她提出微微妥協的方案,上YouTube找影片來看
對吼~(左手背拍右手心
我這麼常看繪圖影片,怎麼就是沒想到去找些Clay的影片來看
打開YT真的打開了我的新世界
光是芯材就是我擠破腦袋也無法想到的
很多人用鋁箔紙揉出芯來
這點在造型上的確更好控制
有人先從鼻子嘴巴開始做(跟後來我覺得容易的上手的步驟差不多)
有人則是從額頭開始再做鼻子
挖出眼窩的定位再塞眼球(這點跟我黏好眼球再補土是截然不同的方向,如果不是看了影片,我這死腦筋也的確轉不過來)
超多各式不同的做法,真的讓我有不少收獲
順便再敗了一包SuperSculpey,因為看到不少人用這款土
(不過480真的好貴喔 @@ )
一路下來,我都沒有打任何草稿
因為只想練習,所以人臉比例就是盡可能朝我的喜好去做
亂七八糟的嚐試很多根本沒用的製作順序
接著是我總結的重點(寫了超多廢話才進入正題)
能捏好偶頭的關鍵有兩個:
第一就是工具
我那本書只有列出2把木頭雕刻刀,就是斜跟比較不斜的
我還有平口跟鋸齒,木頭跟塑膠加起來也有個七八支
已經比書上的工具還多了,沒想到遠遠不足
其實在刻兔頭時我就隱約有這種感覺
因為眼睛光靠斜口刀真的不好塑型
所以我翻出陳封已久的金屬雕刻刀,裡面有把U型頭在圈出圓狀物很方便
加上看了YT很多影片中的工具,有月牙型、圓柱狀⋯⋯等等等
原來我受限於工具呀!
我想那本書的作者真的是技術非常純熟了,才可以兩把刀闖天下
但對於初學者來說,有各種不同形狀的雕刻刀真的很重要!
於是我網購了一套27件組
想著天底下再也沒有什麼能阻止我了
我特意等到網購的工具組到貨
在上面最後那顆頭之後,就忍住先不要做任何新的練習
我想知道有更多工具的差別有多大
結論是非常有幫助
雖然後來都試用之後,發現我喜歡的工具也就那幾把,可是我之前缺的就是那幾把!
像是眼窩用月牙型去擠、上下唇用針劃開,就變得容易很多
還有一些勺狀在刮除多餘土時更方便
如同冒險故事中,每個角色的屬性不同,所持武器也不同
我缺的是匕首,結果一直在拿刀砍
我真的被那本書騙很大
也許用兩把刀練習一千顆頭之後,也是可以做出超漂亮的偶
但只拿兩把刀當然進步的空間就很有限
尤其對於初學者來說,挫折感會很深
做出一兩個醜頭產生放棄的想法也是難免
接著就是我想說的第二件事
第二個重點就是意志力
這是以下範例的體悟
有了適手的工具,我慢慢地有了信心
不過眼睛還是刻不好,我決定回到閉眼狀態來摸索眼窩結構
其實有比之前還像樣了
接著磨平紋理
至此我終於發現我不是沒有天分,我缺的是毅力啊!
前十幾顆我的作業時間約3-5小時不等/每顆
做醜了我就想換下一顆,因為發現比例跑掉很難救
都沒有往「認真完成」這個目標邁進
其實上一顆我就有這感覺了
有時候人生遇到非常痛苦的難關就跑去自殺,是因為撐得不夠久
(突然變得很沉重==|||)
好比欠債一千萬有人就會輕生,因為感覺一輩子也賺不了這麼多錢來還
但有人就會兼三份工,用了幾十年把債還完
當然我也不是指責逃避的人,那是人生的不同選擇
在面對障礙時,仍舊是有50%機率失敗
要逃離戰場,或是賭那50%可能性?
也許撐過去還是失敗,但在執行意志力這點上是贏了
這顆頭我前後花了大約十天
但真正花在偶頭上的時間沒有那麼久
初胚也差不多3-4小時吧
一開始的五官硬ㄍㄧㄥ著刻出喜歡的臉
但過程中發現蛋形的芯還是擺得太低
所以橫下心來把已經乾硬的土切掉,以及挖除一些保麗龍
才有了後來的短下巴
這就是我之前會逃跑的階段
芯的位置失敗了,我就重啟一顆
試著把芯調整到我要的位置
但那都是不好的習慣,因為我一直只做了30%
累積了一百個30%,也不會突然在下一場就突飛猛進到100%
我想試著走到80%看看
因此在沒有草圖的情況下,我邊做邊想
看它給我什麼靈感我就做什麼
我覺得它仰頭的姿態有垂墜感,臉有點像魚
所以我想弄成有懸浮的效果,跟一些垂落的線
在平面要畫出飄浮的人物很容易
但3D的世界可沒有反重力,光是支點就傷透腦筋
而這點以前專注繪畫可從來沒有想過
其實是個好的經驗,如果我不跨領域,根本不會去思考如何克服2D轉3D,也就永遠侷限住
在沒有事前完整規劃的情況下,只好先拿個玻璃杯頂著
因為發現鋁箔紙這種好東西,可以彎曲揉壓
所以就想比照真人做法,先貼出一束束的髮絲再來塑型
又是個邊做邊想的隨性害慘我
這個想法實在太過狂放不羈 QQ
畢竟不是畫好完整草圖來製作成品
所以不管我怎麼擺怎麼捏都好醜喔
最後還是回到簡單俏麗的馬尾
在此同時我也開始捏另一個偶
所以這十天是A做一點點放著,邊做B邊觀察一下A有什麼要改的
不斷輪流
山根太低,補點土,乾了發現有點高,於是再削掉一點
下巴不夠圓,補點土,乾了發現太厚,又再削掉一點
同樣的地方我會反覆增加又切削,可能下巴經過5次切削,又回到最初的弧度
超麻煩的是不像電腦有undo,所以我無法保存上一回滿意的狀態
有時是切削其它部位時,不小心刮到臉有凹痕
諸如此類一再考驗我耐心的瑣碎小事
也不是每天都做很久
有時卯起來一天刻七八個小時也不累,到了廢寢忘食的地步
有時實在提不起勁,看著那兩尊偶
我就有種想放棄的念頭,一切到此為止的灰心浮現
想著我到底在幹嘛,這只是練習品,我真要繼續花時間磨它們嗎?而且不知道盡頭在哪
所以中途就會放掉一天
可能隔天就只是稍微用砂紙磨皮,然後就擺著不想管
這是我正視意志力多重要的過程
開始動手以後都不算難,真正難的是開始做之前累積的厭煩
克服它,消滅它
越過那種挫折與逃避才能接近結局
還是先把A說完吧
我貼上一些電線,想營造我最初認為要給它垂墜感的畫面
最後就是塗色,但我目前都只想做單色的模
我覺得它應該是白色
(這麼小範圍的眼睫毛真的不好塗色,近看顏料顆粒很多)
也不太想把皮磨平,就留著殘缺做為毅力的紀念吧
放上黑色背景,勉強有我想要的懸空感
(應該要把玻璃杯修掉的,但我懶)
仍然有很多我不滿意的地方,而且也修得不夠細
但我盡可能堅持到70%左右了
回頭看看早期那堆怪物,我還是有莫名感動
我有了解到為什麼那些主人很喜歡狂拍偶照,而且每張都差不多
因為我就是有這種感覺
這個角度滿美的,就會挪動一點上上下下拍個不停
本人都沒那麼愛自拍了
一個偶頭的角度卻拍了十幾張
光線再調整一下又拍了N張
初入門不要妄想一步登天,因為幻想得太美好
結果弄出跟預期差太多的作品就會立刻告訴自己:這不是我的戰場
當成沒這件事發生,遠遠逃離這個領域
我每隔個兩三年就會有捏偶的念頭
都是興匆匆買了土,捏了一個超醜的頭就放棄了
又隔了兩三年,覺得畫技有進步,再來捏個偶試試吧
然後再度捏出醜頭又放棄
再過幾年,又覺得我對人體結構有了更多了解
又重複這個無解的輪迴
每一次都是如此,只有這次特別不一樣
因為我之前都沒發現意志力才是關鍵
同一時期作的第二個偶
一起手又崩
開眼狀態真的滿難的
但我不再堅持,初入門只求完成度能帶來信心
我比照塞眼球的做法,有比較順利割出眼皮
不過大部份人都是買專用的眼球
但我手邊只有保麗龍球,只得先頂著
可能是太輕有些不受控,勉強還是可以
這時又察覺得3D另一個困難點
畫漫畫時各種角度都是畫自己喜歡的比例,只要能讓人知道是同一個角色就行
但我想做剛毅的臉,稜角會比較多
所以在半側面的一些視角,臉頰會很凹陷
各種角度只有正面是照我預期
但其它角度都不太好看
我花了很多無謂的時間磨來磨去,始終不滿意
最後也只能認清這點,我無法要求臉很骨感,但蘋果肌又很飽滿
就像每個人都有缺陷,但也有好看的角度
臉的部份逼自己放下,可是身體就......
怎麼會這麼小!
巨頭怪人
當然最大原因是我原先只打算練頭
後來認為應該多做些體型練習
身體的芯隨意塑一下就上土了
原來比例還是抓太小
一直不斷補土
原本沒有要做成肌肉男,可是身體比例真的太小
只好瘋狂填土
有個盲點就是肉眼看覺得合理
但一拍照就看出問題很大
於是這尊偶幾乎是每天不斷補土加厚
隔天一看才發現遠遠不足,再加厚
甚至土都用掉一包,還是身體太小
到這階段我充滿放棄的念頭,每天就想逃避
看到它我就意興闌珊,好痛苦喔
為什麼我餵了你這麼多肉
你仍舊這麼瘦小!(淚
這個臉我端詳許久,也是想弄成有懸吊感的成品
所以下緣做了些撕裂,我個人很喜歡
但因為需要一直補土,都只能忍痛蓋掉我喜歡的部份
這段時間想著,2018都快要結束了
今年沒有什麼覺得滿意的作品能拿得出來
於是讓我很想完成這兩個偶
都是硬撐著不悅,勉強提起勁來動工
這尊裸男真的讓我煩到一個不行
雖然我大概知道問題有什麼,可是依現在的能力無法找出改善的祕訣
其一就是我想讓他的頭有點前傾往下
所以拍照時頭會靠近攝影機,視覺上就顯大
我都照臉的比例去加寛肩膀,沒道理它始終大小失衡
在數據上我都達成了,但視覺上它就是不對勁
像政治人物都喜歡拿經濟數字出來說我們有進步,但人民生活感受還是越來越糟
我知道不能數字治國,一切以呈現的結果考量
所以我先切掉手臂,專心加寬肩膀
看看我這土厚成什麼樣,完全浪費材料的一個行為
沒控制好芯材實在是沒效率的一件事
再兩天2018就要結束,感覺這玩意不是這麼好對付
我是要繼續補土,還是砍掉重來?
我選擇了砍掉重練
有時候對自己的作品也要夠狠才行(冷
我重做了一個較大的芯
在切保麗龍時,照臉的比例去切
頭先大致擺上去,還是覺得身體太大
所以我又把保麗龍割小一點,畢竟也要蓋土上去
結果發現我還是太天真,又是用掉整整一包土在做身體==
對於科學數字跟視覺呈視之間,還是有很多需要摸索的空間
我真心覺得是我選的角度不好,它的頭太前傾
在正面看時頭很大,而半側面就還好
但我很喜歡有帶頹廢感的畫面
這在畫圖時根本不會明白真實做出來有多困難
而且它的頭也被我磨小一號
結果還是不盡如人意
拿在手上看不覺得身體太窄
但一立起來它就是個大頭人啊啊啊啊啊啊~
我實在覺得無法再救它了,畢竟我從一開始選了不優的姿勢
連漆也不想細上了,今天就是2018最後一天
我對自己的課題就是今年完成練習
明年開始要正式做雕塑作品
所以就草草收尾,給自己一個似乎有完成什麼的交代
好吧,明年見囉
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