目前分類:BJD紀錄 (5)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

這幾天在做BJD時突然想通了一件事,

至此讓我從困頓與煩躁中解脫出來。

我對於一件事情的時間進度有了誤會,

平時畫插畫也同樣是這個情況。

 

進度條-01

 

因為整體架構滿填色塊就覺得畫面很滿、很豐富,

所以我產生了一種錯覺,

認為我畫圖速度很快,兩三個小時就畫完70%

然後非常痛苦走完那剩下的30%

常常覺得:為什麼這最後一步會走得如此漫長

明明就很接近終點,為何會花這麼久的時間

納悶盡頭為什麼還有這麼遠,不應該呀

 

是的,所以我在做BJD也是一樣的盲點

進度條-02

 

 

進度條-03

 

 

當我又卡在新一輪的地獄中痛苦時,我頓悟了

(↓跟上面不同隻)

IMG_0050

 

我長期有寫工作紀錄的習慣

IMG_0062

 

畫圖也會粗分:草稿線稿畫多久、基礎上色畫多久、細節畫多久、客戶改的地方修多久

BJD就更多項了:從一件衣服到一頂頭髮、灌石膏模到翻模、上底漆⋯⋯等等等都會大致寫下來

 

但我不是嚴格自律的人,不會強迫自己幾點幾分做什麼

有時忙其它事,也不會天天做BJD

狀態好一點時,一天也頂多做個4小時

狀態稍差時,一天只動手半小時也是有的

 

所以我都是拿個計時器在旁邊

計算我做了什麼事花了多長時間

也可以檢視自己在做同一件事時有沒有進步

 

面對一堆數據,我不得不承認我一直以來的心態是錯誤的

而這個盲區困擾了我許多年

之前我都是以視覺效果來劃分我心中的進度

但數據才是冰冷而真實的

重新解讀這些數字後,我得出了這樣的結論

 

進度條-04

 

 

進度條-05

 

 

而現在我意識到過去的思維陷阱

從而真正明白到我目前處於哪個階段

 

進度條-06

(這張圖因為放照片的關係,顏色比例畫錯,但我懶得再改了

 

進度條-07

進度條-08

 

於是我從那股莫名的焦躁感之中解脫了出來

因為做了N隻BJD,所以有了足夠的時間數據

從數字回推整體的完成度時間

而不再是依靠視覺效果胡亂推測我的進度

 

我不再覺得為什麼我明明已經在80%的進度了,為什麼還做得這麼久!

因為我現在也只差不多完成了60%左右而已

覺得還很久是理所當然的呀

 

接著我又想通了第二件事

 

Anita是個非常痛恨心靈雞湯勵志書的人

前段時間才在跟我談說:「那些書都叫人勇敢去做,反正不是成功就是失敗,但明明失敗的機率比較高好嗎!根本就不是二分之一的結果。」

那時我覺得她批評得很有道理

不管各行各業,能夠成為頂尖的人是少數(估且用庸俗的方法定義成功)

同樣開餐廳,有的持續營業賺大錢,有的草草賠錢收場

同樣參加選秀,只有少數幾個人可以出道當明星,更多人還是普通老百姓

 

因此我認同她所說的,成功的機率比較少

但那是對於群體的統計學

我們既是群體又是個體,做為個體活著,也應該想想個體的成功率

 

以前我偶爾會參加一些插畫比賽,但都沒有入選

那時候我總安慰自己,評審的眼光又不代表大眾的眼光

我只是沒有被少數人認可而已

覺得不要浪費時間參加什麼比賽了

還不如累積一些作品在網路發表,

得到大眾的認可比較重要

(雖然截至目前為止也沒發表什麼作品,就是那時讓自己心裡好受一點的話)

 

事隔多年,前陣子小鹿丟了一個比賽資訊給我

我久違地投稿了,這次還是沒有入選

我依舊覺得比賽也只是一種得到認可的方式,但不是全部

卻免不了還是有些難受,可是不像年輕時那麼糾結了

 

因為就在兩天前,我想通時間進度條的誤區之後

關於投稿比賽的心結也真正徹底解開了

 

打個比喻吧

刑警要偵辦一樁兇案

懷疑A是兇手,結果調查後發現不是

又去調查B,結果B也不是兇手

就再去查查C

直到案件偵破抓到真兇為止

有的案子可能會長達幾十年才告破

有的至今仍是懸案

但成功破獲的案件還是居多的

 

如果比賽得獎視為一個目標

一次比賽的失敗絕對不是終點

因為你也還搞不清進度條有多長

 

如果警方調查A,A不是兇手

難道案子就不辦了嗎?

覺得這個案子徹底宣告失敗了嗎?

不會吧

 

像BJD或者插畫

都是我會一再重複做的事情

所以我可以檢視單一事件的進度條

調整自己的心態,別讓自己陷入崩潰

 

但人生有很多是我們還未曾嘗試過的挑戰

我們根本不知道離目標的有多遠

一次失敗可不是100%

因為你並不清楚你處在哪一個時間節點上

每一次失敗,就當進度條前進1% 

心情就不會慌亂與迷茫

 

別人一次就成功,那是屬於他的時間進度條

你有你的進度條

真心很想做的事,別輕易放棄好嗎

 

 

 

 

莫米人 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

其實也沒什麼天大地大的發現,速成祕技這些事情是不存在的

只是一些我個人覺得可以稍稍變方便的小改善

 

這幾個月來同時製作的2個偶

 

人型總高約22CM,頭高為3CM左右

(怎麼總是頭太大,不管換成什麼尺寸都變成這種結果(;´༎ຶД༎ຶ`)

(七頭身好歹也是正常比例啊

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0228

 

Anita委託的法鬥玩偶

總高約17.5CM

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0193

 

這次使用的是NewFando石粉土

價格是LaDoll的2倍左右(以網路上能找到的最底價來比)

所以想省點材料才做了小尺寸的偶(之前都做40CM高)

LaDoll也有高階版的,但我沒用過,之前一直使用的是基本款

手感各方面來說,我的確比較喜歡New Fando

NewFando的質地比較細,不像LaDoll的纖維那麼明顯

而且NewFando也相對堅硬,稍微碰撞損傷也沒有太嚴重

只不過New Fando很稠,不像LaDoll那麼軟

一開始會很不習慣,但上手之後就覺得回不去了

光是打磨時沒有那麼多纖維就舒服很多

只是同時也要磨更久,因為很硬 

 

#關於組裝

我這個人真的很老實,常常腦子轉不過來

有些書上的指示我不會聽,但有的就莫名固執地執行

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0240

他穿線的鐵鉤是長這樣的一個造型

 

上回提到,鹿仔反問我:怎麼不先組裝看能不能站立就一直打磨,花那麼多心力修整,搞到最後站不起來也是白費工夫

其實就是組裝很麻煩,我非常不喜歡

因為各零件內部的通道有時不平整,我也不知道為什麼會內部如此彎曲

BJD用1-01

如果暴力穿線就會發生2種結果

 

BJD用2-01

因此我就超級討厭組裝,非得撐到最後才組起來

想當然爾就是常常無法站立,陷入惡性循環

 

後來我改用細鐵絲對折穿線,效果好很多

BJD用3-01

採用細的鐵絲會很軟,容易隨著內部彎曲的通道變形

不過這就不會破壞到土,也不會發生彈力線脫落的情況

我也就沒那麼討厭穿線組裝了

變成可以常常組起來看問題在哪,也就不會花冤枉時間亂磨一通

 

至於彈力線的長度,書中有提供

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0241

但我後來覺得沒有那麼實用

因為尺寸變動,所以也買了不同的粗細的彈力線

線的彈力也差很多,硬是採用這個比例行不通,有些情況會過鬆站不起來

我個人覺得比較適當的長度是這樣算的

BJD用4-01

 

BJD用5-01

因為不同造型考量,S鉤也會有不同長度

所以我認為拉緊繩子的長度才是比較恰當的長度

 

 

 

#關於手掌及腳掌

 

書中提供的做法是這樣

18122

在球狀處先鑽出一條溝來,兩邊側面再鑽孔,用鐵線穿過後黏起來

 

不過我發生的問題就是常常在鑽孔時,球體就被破壞掉了==

18125

畢竟我做的尺寸小,腳掌3CM,球體部份只不到1CM

如果土在捏揉時有對折重疊的話,其實是會有裂痕在內部

所以一鑽就會破掉,即使用最小的鑽頭也無法掌控它會不會崩

(之前做腳掌5~6CM也還是會發生這種問題)

以及因為它尺寸小,所以一鑽就會震動得相對厲害

要嘛就鑽歪,要嘛就鑽孔變超大,補來補去就會變很醜

 

後來我採用這種做法

(圓形不好畫,用方型示意)

螢幕截圖 2020-04-12 16.54.27

想像它是個球體

 

螢幕截圖 2020-04-12 16.56.23

 

螢幕截圖 2020-04-12 16.56.49

 

 

中央挖出一道溝,是倒U型的概念

 

 

 

螢幕截圖 2020-04-12 16.57.32

螢幕截圖 2020-04-12 16.57.44

 

然後從底部貫穿挖一道溝

 

 

如此一來就會有個一體成型的結構,不用再穿鐵絲去黏

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0227

 

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0239

 

 

書中教的手指做法,是用鐵絲彎成需要的形狀,再黏一些棉花,用土包覆上去

 

18148

 

 

不過這麼小的東西我實在是駕馭不了

尤其是無法把土平均包裹,鐵絲很難在正中央,稍微折到一點鐵絲就會穿透

 

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0121

這麼小的東西我實在不知道怎麼磨它

把手指拆開來做好一些些

BJD用8-01

 

 

後來看到許多人不用鐵絲,是把土揉成五小條貼在手掌上進行製作

這方法少掉鐵絲的干擾,我個人更喜歡一些

 

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0162

我不清楚其他人的做法,似乎是小土條黏在手掌上才去修成手指的形狀

但我個人不太適用,所以後來改成先把手指彎折好,等乾了再全部黏上手掌

 

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0125

 

 

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0176

看起來比較歪七扭八的,是土條黏上手掌,趁未乾時修整

中間正常點是手指都彎曲好,等乾了黏在一起再塑出手掌

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0177

腳也是一樣,右邊是做出腳掌之後去切出每一趾(到一半我就放棄了==)

左邊就是腳趾捏好以後再集合起來做出腳掌

顯然是做好腳趾會更便利一些

要修出圓柱直徑2MM左右的腳趾實在是難度有點高 

 

〈手的進化史〉

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0237

 

〈腳的對比〉

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0238

 

 

#關於關節

 

其實我有過很多瘋狂的想法(太有實驗精神 Orz)

只是最後才發現為什麼大家都還是這麼做

因為還是球體結構最方便穩固

我日後應該還是會嚐試不同造型,但現階段還是先屈服主流

 

 

BJD用6-01

這是一層套一層的做法

要站也是可以啦

只是造型上也的確不太好看

而且會晃動,略為不穩

 

BJD用7-01

 

這種後方凸出的造型,在站立時容易卡住

但跪姿彎曲就做不到,怎麼擺都擺不了

所以後來也是改成一般的圓球形

 

這次做人型時能站立也沒什麼成就感或喜悅,本來就在預期中

因為知道應該怎麼做,只是一直做不好

反覆修反覆磨到可以嵌進關節為止,統整起來也沒什麼太大不了的結論

就是得壓下煩躁感耐心地去做罷了

 

而且要先放下一些無謂的美感堅持,立不起來就啥也別談

不知道是不是因為尺寸小的關係

從一開始她就可以站,只是磨關節讓她越來越穩而已

 

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200413_0242

單腳踮起來也不成問題

但到底是不是因為變小所以容易站,這點我也不太清楚

畢竟之前40CM都沒挑戰成功過

逐步放大尺寸才能驗證吧

 

 

 

#關於乾燥與芯材

 

會使用到油土的時候,我都會在蠟燭保溫爐上放一層鋁箱紙,底下改用油精膏狂燒

油土就很快變成一攤熱泥

而我想加速石粉土變乾也採用相同做法

結果就是不斷燒焦

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0137

我還不死心又隔了好多層鋁箔紙,或者其它東西,也都沒用

油精膏實在太狂野了.........

 

後來還是用蠟燭慢慢加溫,情況就好很多

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0203

現在也有電子式的茶杯加溫墊,但我以後有買再實驗看看吧

就先克難頂著

 

只不過我常常很急想修改,才會採用這種邪魔歪道來加速乾燥

如果是隔幾天再來磨,是也不需要如此麻煩

而且只加溫一兩個小時,只有表面會乾,內部還是軟的狀態

操作時也不得不慎

 

而我也完全拋棄了保麗龍當芯材,也不打算用油土翻模

不然油土翻一個石膏草模,再用石膏草模來翻石粉土

最後又用這個完成品再來灌一次石膏模,實在太浪費

如果要量產,還是等完成品出來再翻吧

 

我改用油土包鋁箔紙當芯

用蠟燭加熱石粉土時,油土也會軟化

就可以一舉兩得把油土芯取出

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0163

 

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0164

 

 

 

#關於塗裝

其實只嚐試了這尊法鬥,算不了有太多心得

顏料只用了壓克力顏料跟油畫顏料,並沒有用到模型專用漆

一開始用壓克力顏料,發現關節處會磨損掉

但用了油畫顏料更慘 

明明都加了催乾劑還是沒啥屁用,表面乾了裡面沒有

所以磨損更厲害

 

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0208

 

我想加些亮光漆或凡尼斯來保護一下,結果卻很糟

因為我做這種單球關節都磨很淺,可以卡住就好了

所以保護漆一上,整隻偶都是滑的,連站都站不起來

最後又全部洗掉,只上壓克力顏料

 

反覆上漆、洗掉、再上漆

做了四五回,有夠心累。唉

目前就還是維持壓克力顏料的狀態

我認為保護顏料最好的方式,還是在調整時稍微拉開一點

不要讓關節直接去磨到接合處

我就是太喜歡直接轉,磨損才會那麼嚴重

可能橡膠灌膜就不會有這種問題

但我還沒進階到那裡

 

 

#不知道算不算實用

最後講一招可有可無的好了

電磨筆有附這種筒狀的芯,以及不同號數的砂紙可以套上去

但常常用久了砂紙圈就會變鬆,整個在轉的時候就會飛出去

 

所以我想了一招,就用雙面膠捲成一圈把砂紙黏在下方

c107295848c83e233177fbbcd4611d985_51179655_200412_0206

但要更換不同砂紙時就相當麻煩

後來才想通

直接在上方貼雙面膠不就得了

 

18121

省事又方便

當時想出把膠固定在下方的我那時是腦子出了什麼問題啊.......

 

而且良心建議便宜的電磨筆還是別買了吧

我買過兩支不同廠牌但都中國製的,價格大約在三~四百之間

接頭很常接觸不良,不是磨到一半就莫名停了

要嘛就是啟動開關沒反應,要把接頭轉來轉去才會動

然後磨一下就又莫名停了

當然一開始在用沒什麼大問題,就是久了這種不動的情況會越來越嚴重

 

之後這支再壞掉的話

我應該就會買更好一點的電磨筆了

 

 

文章標籤

莫米人 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

第一集在此

 

這次使用的是油土原型加石膏灌模,最後用石粉土翻模

上一次立起了一隻兔子,所以我的野心也就膨脹了,做了一步登天的計劃

也就開啟了無盡的折磨與後悔之路

 

簡單說一下單球型跟雙球型關節的不同

(側面圖)

 

單球型關節最多折到90度,站跟坐都沒什麼問題

而雙球型可以折到180度,所以可以呈現跪坐的姿勢

 

油土原型製作開始,他曾經長過很多奇奇怪怪的樣子我就不詳述了

 

最最痛苦的就是每次都按人體比例的數據做

但頭依然看起來很大

 

 

明明肉眼看還算正常,一拍照就不對勁

整個頭都磨小了不知幾號,可是在鏡頭上還是嫌大

我又不喜歡太偏離真實比例,我才是真的頭大~

 

之前石粉土做慣了,所以帶著養成的習慣來雕油土

後期才發現走了很多冤枉路,因為兩者是完全不同的東西

需要依材質的特性來改變方式才能事半功倍

(我恨無知浪費時光啊~)

 

以往使用石粉土製作,發現不符合自己的喜好或者歪掉,需要切削跟填補

但油土完全不是這麼一回事

四肢這類長型部位更是如此,只要一扭就能解決很多問題

只可惜我快要灌模前才發現⋯⋯

 

如果要大量軟化油土用吹風機最合適

不過我常在半夜施工,又不想太吵,而且碰上小面積想軟化

我會使用有彎曲噴嘴的打火機,相當方便實用

不過千萬要注意火別開太大,也別太近

稍微隔點距離用微火加熱一下

不然⋯⋯呵呵,你會看到油土冒泡有多可怕⋯⋯

 

 

油土這步驟就差不多花了一個月

除了太晚才察覺到的油土技法

還有很多時間花在無謂的堅持上

因為想做雙球型關節,所以除了結構能接合之外

還妄想要兼顧美感以及人體比例

翻來覆去修改的其實是差不多的東西

而且我想把原型盡可能修到精細,這樣灌模再翻模就會減少很多時間

但這想法仍舊大錯特錯,因為我低估了雙球型的難度

所以後期還是改個昏天暗地

自以為的先苦後甘原來是白忙一場

 

油土這種材質不自覺讓人沉迷,還有部份時間都在擺弄零件

自豪地欣賞自己的成果(臭不要臉)

 

 

 

 

畢竟油土又不會乾,加上一點黏性

所以有個錯覺,以為這樣切割各部位最後是組得起來的

 

 

結果就是這樣

完全癱倒在地

 

翻完模之後我又浪費了大把時間在修零件,一直沒有組起來

鹿仔還提醒過我,先把全部組起來看看,但我沒聽

當時我可能是進入瘋魔的狀態

認為只要關節夠圓,接合處能卡住就萬事搞定

所以悶頭在修零件時注重的是美感

 

怎麼可能會有站不起來的道理咧

畢竟我上次做兔子有成功過啊,哪會失敗呀

然後就知道了上天是怎麼懲罰眼高手低的人了

沒有組起來還有一個懶惰的原因

BJD站立就要全身穿繩,穿完再拆掉修整其中一個零件會讓我很不耐

因此我都把零件磨到差不多了才打洞穿繩

惡夢又翻了一頁進入新的篇章

 

我想是關節不夠圓吧,我修

組起來不行,再拆,再修(重複N次)

在我一次次被痛苦擊潰化成粉末之後

似乎隱約明白了一個重點,而那是我一直忽略的事情

就是關節處至少要嵌合二分之一才行

而像我這麼弱的菜雞,最好嵌進三分之二才比較保險

 

 

 

我原本在油土原型時沒注意到這件事

關節可能都只嵌入三分之一左右吧

在不斷穿線拆線磨關節時,漸漸掌握問題所在

每個部位的鬆弛感不太一樣,所以大致能明白是磨得不夠小或是不夠圓

但我畢竟還沒到達人的程度,也只能隱隱約約地感覺「可能是這樣吧⋯⋯」

然後修改之後發現也不是這樣

try and error

前幾次修改時,還能有些興奮

想著改好了他就能站了吧

隨著越來越多次的重組修改失敗之後

已經沮喪到很迷茫的地步

 

AB兩種修改方案我都有嚐試

不管哪一種修改都牽扯到一個致命傷

就是我原本決定好的造型美感就會離目標越來越遠

不管動哪一種,外觀上都會不同

折磨就像海浪一樣,一波一波的襲來

我只能一邊前進一邊被折磨無情拍打

 

後來在第N次修改無果之後

我認真摸著這娃很久,覺得胯部問題比較大

決定先放棄雙關節這做法,把大腿根部先改回單球

 

這時又發生了慘案,頭被我摔碎了

實在是⋯⋯想哭都沒有淚了

凡事不要急著絕望,因為永遠還有更糟的在後頭

在一連串的修改地獄之中,沒想到還能有更毀滅的事發生

不過我卻沒有很崩潰,只無奈了一會兒就把他黏回去

並不是我境界高到心如止水,而是已經被這一切摧殘到麻痺,不會再更痛了

 

 

回到正題

大腿改回了單球,雖然還是站不了

但從拉力可以感覺得到他逐漸變穩

原本想死撐著,如果膝蓋可以不改就別動它了

看來果然還是得改 

我是逃不了的

 

 

膝蓋也改成單球

嗯⋯⋯可以站了

但他也只能直直地站,一個角度不對就會塌掉

 

看他倒下就知道

整個關節是滑脫的,甚至是有點向外噴的狀態

 

唉,想當初在油土階段費了多少心力在這張臉上

 

灌模時還長得很時尚呢

 

 

後來為了裝眼球被破壞得像打過戰的老兵一樣,眼皮幾近毀容

我這娃總長約40CM,頭部大小也就將近6CM左右

在施作上確實有一定難度

因為眼睛後方要磨出一個半圓的弧型安放眼球

常常不小心就磨過頭,因此眼周都異常脆弱,一補土整個曲線都糊了

 

原本計劃中還要做眼球,上膚色,做髮套

如今眼睛就隨便塞了兩顆未完品

手掌也是做了一半就先停工,雖然花了不少心思

但是始終覺得照數據比例做手,又一直顯得太小,打算整體做完再來做手

這件事就有點幸好沒把手做完,不然又要白費力氣(可是前期花的時間也是不少哇

 

當初幻想的終點是那樣,我在半路擅自訂了一個新的終點

嗯,就在這裡做個了斷吧

一開始想用石膏灌模,就是希望可以重複利用,每個零件只要修改一點點就好了

現在要重做一隻娃的話,那些石膏模等同廢物派不上用場,還是得從第一步驟再來一遍

 

記得去年在爬文找影片資料時,看到有個上班族只能利用下班時間來做模型

刻油土原型來翻模到完成灌模花了半年時間

當然我還納悶需要這麼長時間嗎?如今我不得不佩服那位網友

還看到某支影片介紹一位人型師,才20歲出頭就做了20幾隻娃

彼時我也沒什麼概念,只是存疑了一下,想說:20幾隻有很多嗎?

誒,那真的很多啊

我搞得要死不活還只是半成品,20幾隻的生產力真的很強啊

 

這兩個月多的煎熬在這裡抱怨也沒什麼意義,痛苦迷茫寫個五千字不是問題,但沒這必要

回想起這段歷程,最大的感受居然是「能放棄就趁早放棄」

不是說做到一半把偶丟著不幹了,而是無謂的理想不必堅持,因為沒有實證過

(我真的常常湧上一種:「我做這個東西有意義嗎?我這又是在幹嘛?」的念頭,但我若棄坑投入的時間才是真的白費,只能硬撐下去)

檢討全部流程的話,有些部份至少可以砍掉一半時間

 

舉例來說,畫圖大致分2派

A派人會從眼睛開始畫,畫得很細很真之後再畫鼻子,然後嘴巴再到臉型頭髮,而且都不會有色差,比例也不會跑偏

B派人會整體上底色,每個部位都先塗大致的顏色,再每個部位上第二層第三層色,最後才是整體修細

我幻想我是A派(雖然畫圖是B派),覺得每個關節都不會出差錯,結果最後就組不起來

但我技術不純熟,應該走B派比較能省下冤枉路,也不會被消磨鬥志

快速走一遍流程到終點,回頭再來檢討改善會幫助更大一些

 

濃縮心得就是:

1.油土雕個七成八成就可以先翻模,因為太細小的部位也不太容易翻出來(我把腳趾頭刻多細啊,結果就是太淺的凹痕翻不出來)

2.多準備幾個板子來翻石膏模,我的板子太少,一次翻一組真的會耗掉意志力(11組零件正反面各一次,拆成22次很疲憊啊,還不包含灌失敗的)

3.石粉土翻完零件模之後,修個毛邊就要先組裝一次,確認能站立之後再細修各個零件

而這組精修完的零件再來翻一次石膏模,才可以成為日後萬用的模具

 

 

就這樣吧,我得開始第二次遠征了(轉身

 

 

 

 

莫米人 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

先上結局 

前陣子練習完人頭,接著就是全身的挑戰了

除了手邊N年前買的第一本偶書

也常上網看其它人的作品,發現BJD已經不是我當年印象中的樣子了

有常見的人馬(四隻腳不算罕見)

昆蟲化的人頭蜘蛛身(居然可以做出8隻腳!!!)

當然章魚人型就更不在話下

也有用半透明材質的擬蟲人型,什麼翅膀跟角啦都是基本配備啦~

這個美麗新世界看得我目眩神迷

 

而且關節處也不再只有一個球型,人家老早就發展出雙球型跟長型的關節

不過我還是別一下子就想登天,按照書中內容

先做基礎型的吧

 

撇了一張草圖

畫完才驚覺!腳怎麼那麼小!!!

畫圖的人都知道,紙面作業不像電腦繪圖,跟桌面會有透視的視差

所以下半身莫名其妙就變得好窄

不過我看那些網友也有作品是細長腿的,只要我關節做對,沒理由站不起來

而且試作第一號主要也是走一遍流程

實在不想花時間在琢磨體型

 

可想而知⋯⋯

接著又失敗了第2次、第3次、第4次⋯⋯

 

=口= 看看這屍骸遍野的樣子

 

第一次興沖沖組裝,鬆散到連坐姿都有困難

這時回想起那些網友的草圖,我得更精確地定下各個部位才行

但圖卻是越畫越小

 

右邊那張是第二次的草圖,左邊是第5個草圖了

 

第三次&第四次的圖,以及第六張圖

越畫越小,腿也越畫越短

實在太害怕長腿立不起來的那個感覺

第一組屍塊就是帶給我滿滿挫折

而且老是做40公分以上的尺寸,又都立不起來,也太浪費材料了

所以就越畫越小

 

每一組我都要花一個禮拜以上才把各部位基礎完成

組裝時忍不住期待,卻又意料中的失望

花了那麼久時間,挫折感真的很重

雖然每一次都無法立起,但身體好像有越來越緊繃了點

也就給了我繼續的動力

不曉得終點在哪裡,但不走下去也不行

每一次都是興沖沖畫圖,在做零件時充滿煩躁

不斷強迫自己拿起工具來完成

最後迎接失敗的結局

 

首先是芯材,先用保麗龍削出大致的樣子

等土乾了再挖出來

不過我買的保麗龍可能太軟了

尤其是在腿部這種長型的部位,會一直快被折斷

土很難讓它直直地包覆上去

而且等腿部的土乾了,那些保麗龍有夠難挖!

 

還有關節處的圓球

原本該這樣

可是在搓的過程中,也許是我揉的方式跟力道不對

常常會變成這樣

 

而這都是我切開來才能知道的

所以有些關節處就會太薄

如果切開是這樣倒也罷

剛好把薄的地方切掉

 

偏偏我運氣不太好,常常選錯位置

 

 

所以有些黏合處的支撐力就變得很差

像這個腳掌的邊緣,不小心碰到碎掉

 

想總結的心得雖然都不大

可是一點一滴的改善,最終還是有回報的

之前用保麗龍當腿部的芯時,常常挖出來才知道土蓋得不均,腿都挖破了

這點可能是要去累積經驗的

因為一開始土都桿平再覆蓋於芯外

可是要切削出腿部的曲線時,總是會把一些土削掉

也許是在蓋土時位置偏移,加上保麗龍太軟,它被我搓歪都察覺不到

在切削時我都覺得應該離芯還有段距離

沒想到最後挖保麗龍時就被搓破

 

這種零碎的瑣事非常折磨人,我也一再試著用別的方式來做芯

最後手跟腿的芯材,我都用粗鐵線

寧可多費點材料,也要讓土厚一點

加上鐵線也容易抽出,不必費力一直挖保麗龍

 

而關節處我就不用保麗龍球了

直接搓一個土球,再切開挖掉一點土

這方法比較適合我後來的作業

因為偶變小了,關節也就小

最小的保麗龍球當芯覺得多此一舉

就直接整顆都用土揉

不過我等了一兩個小時外層有點乾就切開挖土

還是一不小心外殻就會裂開

可能要再等它乾久一點吧

 

一度我有想換土來試作,前陣子做人頭時,也試了幾種土

先來說說super sculpey,俗稱美國土

我是買灰色的,較硬;膚色較軟,但我沒買來試

LaDoll石粉土的好處是乾了可以再疊

但濕的時候有點軟到我不太好控制

加上要一直等石粉土乾,才能進行後續作業

畢竟我無法第一次就把形狀做到完成,總是要再補土跟切削

所以常要等土乾會很焦躁

而美國土烘了就乾,這點倒是挺方便的

 

第一次試美國土的時候,覺得這土也太硬了吧

為什麼影片中那些人可以輕易地推來推去

但軟化劑我也不想加太多,免得有我無法控制的後果

然而習慣了以後,突然覺得這種手感很帶勁

有點韌性還微微有Q彈的反饋,實在太迷人了

只要不烘乾,還可以反覆堆疊跟切削

質地還比石粉土更細

 

試作品 1&2

右邊的頭是用烤箱烘乾的

左邊是用電熱扇加上鋁箔紙烘乾,一個不留神,額頭就臭火乾了  =口=

有些地方顏色變淺,是因為用砂紙磨了一下

 

而且我還手癢,想試試乾了以後有多堅固

沒想到耳朵就輕易被我掰開!!!!

(我又把它黏回去 QQ)

 

要論堅固程度,石粉土還略勝一籌

只是一但試過美國土,就覺得石粉土太軟

美國土強在製作過程的方便,成品卻不如石粉土堅硬

而且乾了以後實在太脆

一切就碎,要拿來當關節實在是太冒險了點

而且加熱會有點膨脹,人臉可能看不太出來

不過圓型卻相當明顯

加上我不知道它會膨脹在何處,它不是全部一起變大

而是有些地方凸了一塊

所以暫時放棄用美國土來製作

 

後期我也買了第二本偶書

不過這本主要在教翻模,使用油土當原型,再用石膏灌模

一看到油土,突然想著:對呀,油土我沒用過,不如來試試吧

 

查了一下,油土也有分偏軟跟偏硬

我當然買了偏硬的精雕油土

天吶,真的硬到靠北!!!

雖然它跟美國土一樣不會乾,可以一直疊一直切

不過質地沒有美國土那麼順,手感也沒有那麼帶勁

但好處就是它硬到靠北!

一時手滑掉地上,它也不會過度變型

 

我感受的硬度是:

油土>>>美國土>>>>>>>石粉土>>>>樹脂土/超輕土

 

不知為何油土會有種大師級的感覺

可能是它的密度讓人覺得粗曠中不失細膩

 

這尊做到這階段我就停止計劃

因為側面實在不優

 

設計圖畫歸畫,但要以立體呈現時

又要考量關節能接合,又要考量美感

我想我是遠遠沒有那個實力

 

對了,這時期我還添購了油標卡尺

原本都是捏得差不多,放到草圖上比對

可是畢竟會有視差,各節關的誤差不好掌握

有了游標卡尺,在尺寸上會越來越接近

 

雖然油土是拿來翻模用的,可是我一直在猶豫要不要翻模

畢竟組不起來的零件沒必要翻模

 

東想西想,也同時開始了下一張圖

我突然想反著做,從下而上,每組零件慢慢做

就來試試吧

 

這一試可給了我無比的信心

它能站了呀!!!

當然,有一部份也是因為油土它不會乾

可能因為有點黏性,讓這些零件有稍微黏在一起

不過光是這樣,就又充值了一波新動力

滿滿的幹勁呀!

把身軀都做完了,還沒穿線時,它們是可以站立的

可是穿了線馬上支離破碎

畢竟它雖硬,但只是沒乾的土

用鐵絲勾彈力線在穿過零件時

鐵絲還一不小心就歪了,插壞了土

而且也不能轉動

 

算了算了,它本來就是用於翻模的土

是我太異想天開,想把它拿來製作成品

 

然而從底部開始製作,對於現階段的我來說

實在是大大的一個進步

只要改了順序,結果就再也不同了


我又用回了石粉土

 

我這個由下而上的方式讓我前進了一大步,但也是有缺點的

就是石粉土等它乾實在太耗時

確認小腿可以接腳掌了,再接著做大腿

大腿可以接骨盆了,再來做上半身

每一階段都要等土乾

然後把關節處磨合成可以轉動的弧度

才能進行下一階段

 

其實過程中我一度覺得這一次應該跟之前一樣,還是立不起來

因為我為了能把小腿卡進大腿

膝蓋都磨成了錐狀,也不是正圓型

還一不小心把半圓折斷了

兩個膝蓋都斷過,我還用三秒膠黏回去

 

本來不抱希望,但它卻可以站了

實在有種說不出的感動

 

是的,我一直知道,書中都有說

只要關節做對了,不用支架就可以站

但我每一次都不曉得問題出在哪裡

只能一次次看它們攤成一堆垃圾

 

如今我也不曉得我哪一步的改善是關鍵

因為實在換了很多方法

只是在這過程中,感受到它們逐漸可以成型

等到真的成型那一刻我感動到熱血沸騰

 

原本打算它要是站不起來就不要花時間做手了

如今它可以站了,真的迫不及待就想做手

恨死這土要乾怎麼等這麼久

我分分秒秒都想修手關節,卻要一再忍耐

目前真的沒有一種土適合我的作業模式

等待最令人困擾了

 

這次用兔頭呢,也是因為之前練習隨手刻了一顆

不想花時間在刻頭上

雖然現在刻頭已經逐漸穩定了

這4公分大小,比例也沒有跑得太離奇

不過當務之急是身體的站立

所以前面好幾具屍體,有些頭我也共用

 

雖然它還不完美,我離成熟還有遠遠的距離

能做的動作也有限,要站也是某幾個姿勢而已

而且頭是拿舊作來改,所以配重不良

它不能吹到電風扇,會倒

也無法承載比紙重的東西

 

不過我仍是滿心欣喜,也有動力再前進

前面那些挫折感,彷彿是在鬧著玩一樣

 

把它放在桌上,不時擺弄一下

沒想到人世間有種開心完全跟畫圖的成就感不一樣

如果我沒有開始,沒有熬過一次次的失敗,就不能感受到這種開心了

初做偶時,只覺得要完成我給自己的挑戰

感動什麼的,完全是額外的贈品了喔

 

Bye-bye!

 

 

 

前傳由此去

 

 

莫米人 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

N年前我買了一本製作BJD偶的書,

這幾年間,我不時會拿出來翻一下

想像著我能做出那些美麗的偶

不過也止於想像==

 

最近開始想要動手捏些什麼

老是在平面的世界裡,某些感覺變得很鈍

其實我本意不是要做BJD偶,主要是想做出2.5D的作品

但浮雕其實困難度也很高,我得從3D開始練好種種立體的結構

 

那本舊書又拿出來翻,偶頭的部份看到快爛了

還是捏出一堆不堪入目的東西

平面跟雕塑的距離真的沒有很近!

 

紙黏土的材質太硬太乾,加水揉軟太費時費力

精細作業很困難,真的要排除

 

樹脂土跟超輕土我覺得手感差不多,

但要推開時沾水的程度不好拿捏,很容易有撕裂感

(就是水太多時會有棉絮狀出現)

好處應該就是軟,剛開始塑型會覺得方便

但缺點也是太軟,右邊稍微推一下,左邊就會大變形

如果要刻細一點的地方,我覺得材質上還是可以做到

只是力道真的不好掌握

 

LaDoll石塑黏土,是我覺得綜合評比最適合的材質

比起樹脂土更紮實厚重,柔軟度適中,稍微擠壓到也不會變型太多

沾水要推開表面時也不會有撕裂狀

 

至於價格方面,美術社的LaDoll是一包500克220元

但網路上也有130的

樹脂土跟超輕土是家附近的文具店就有

因為方便就買來試,一包60克35~40元

真要計算起來,在網路上買LaDoll還更便宜

 

我還在美術社買了一款Sculpt DRY免燒陶土

一包1KG,140元

比LaDoll更紮實,也就相對硬一點

手感不俗,不太會有棉絮狀

但堆疊時沒推均或水份控制不當,就會有風乾後的裂痕

做為大量練習的材料也是可以

 

從高中時就體認到我沒有雕塑的天賦

平平都是高一才開始接觸金工

就是有同學的作品比你精緻漂亮,還可以參加全國競賽

半是灰心的情況下,就一股腦逃向繪畫的世界

還不斷洗腦自己、欺騙自己,反正我的強項是繪畫啊

 

在這過程之中,連續做了好幾個醜翻的偶頭

已經讓我想棄甲歸田,從此離開這傷心地

可是這一次那個不服輸的執念越來越增強

沒道理我這麼會畫人臉,就做不出漂亮的偶頭!

老娘不想認輸

 

心得慢慢歸納還是可以進步的

首先是芯材

保麗龍球有圓形跟蛋形

我覺得還是圓形比較容易入手

本來幻想蛋形更接近人臉,但不是這麼簡單

因為初入門,抓不到正確的堆疊比例

所以蛋形反正造成判斷上的困難

 

我也試過在絲襪中塞碎紙,大小容易控制

但是缺點就是碎紙間的空氣太多

黏土要覆上去時造成凹凸不平

 

這麼多的失敗作,其實每一次都是有改變某個小小的策略

想到應該可以這樣改,下顆就試驗看看

好比芯材,有時這樣切

有時先黏眼球

但還是都做出超可怕的生物

 

 

 

有時總覺得掌握了些什麼

但都是我太高估自己了

 

光靠每一次小小的新嚐試,還是不足以讓我有什麼跳躍式的進步

不同的尺寸我都試著挑戰

最小的芯材只有3CM

做了十幾顆不知所云的東西

最大的心得就是初入門不要做太小的偶

大概10公分的偶頭我覺得最恰當

不會小到很難細刻(但更大尺寸我也還沒嚐試就是了)

 

跟鹿仔小小報告了最近的感想

就被嗆個沒完沒了,叫我去請教高手

雖然我做很爛,但一股莫名的傲氣讓我自認還沒到向別人求助的地步

 

被沒有做過雕塑的朋友指正一些手法,總是不甘心

在畫圖時也研究過人體比例

但知道臉的結構,跟能做得出來是兩回事

鹿仔說得雲淡風輕,有種來單挑看看

 

隨便尻了一顆兔頭以茲證明

這類造型簡單的小玩偶我仍是可以駕馭的

當然也可能是我入門就直挑地獄難度,練了幾次有點上手

回頭做小動物就相對容易了點

 

到這階段,有歸納出芯材的位置該如何擺

我覺得蛋型的芯材其實也還滿方便直接使用的

我認為有逐漸好轉的驅勢

 

其實有些Fu了

就在我累積了小信心之後

接緊著又開始崩壞

到底為什麼會這麼可怕啊~(抱頭

究竟在哪出了錯我一點頭緒也沒有(淚

沒道理上一顆勉強能入眼

這顆又糟成這樣

 

這時突然一股「老娘跟你拼了」的勁狂湧而上

我就是要把這顆偶頭認真改善到它的極限為止

我覺得有好很多

雖然也還不到美型的程度

但至少比它剛出生時來得順眼

 

後腦勺就是沒抓好蛋型的位置

感覺要補很多土,所以我就停在這裡

畢竟覺得練習得夠了

 

這時我跟Moma總結一些想法

她同樣叫我去拜師學藝

我好難跟她解釋為什麼不想做這件事

不管是哪一種繪圖,電繪或手繪,各種顏料不同媒材⋯⋯等

我都沒有真正去上過課

都是靠自己蠻幹,憑著韌性硬畫出一些成果來

(我跟冠勳是繪畫交流,不算拜師,所以很喜歡跟他討論)

我不認為我有差勁到無法靠自修來悟出心得

 

雖然我不知道通往成功的捷徑,但我累積了很多失敗的模樣

比起直接告訴你做什麼會成功,我知道了更多做什麼會失敗

這種詭異的心態說出來也不是什麼值得驕傲的事

就是我在頑強抵抗吧,畢竟兩名好友都叫我去找個老師

Moma一直苦勸我,要我從不同角度吸收經驗

最後她提出微微妥協的方案,上YouTube找影片來看

 

對吼~(左手背拍右手心

我這麼常看繪圖影片,怎麼就是沒想到去找些Clay的影片來看

打開YT真的打開了我的新世界

光是芯材就是我擠破腦袋也無法想到的

很多人用鋁箔紙揉出芯來

這點在造型上的確更好控制

有人先從鼻子嘴巴開始做(跟後來我覺得容易的上手的步驟差不多)

有人則是從額頭開始再做鼻子

挖出眼窩的定位再塞眼球(這點跟我黏好眼球再補土是截然不同的方向,如果不是看了影片,我這死腦筋也的確轉不過來)

 

超多各式不同的做法,真的讓我有不少收獲

順便再敗了一包SuperSculpey,因為看到不少人用這款土

(不過480真的好貴喔 @@ )

 

一路下來,我都沒有打任何草稿

因為只想練習,所以人臉比例就是盡可能朝我的喜好去做

亂七八糟的嚐試很多根本沒用的製作順序

 

接著是我總結的重點(寫了超多廢話才進入正題)

能捏好偶頭的關鍵有兩個:

 

第一就是工具

我那本書只有列出2把木頭雕刻刀,就是斜跟比較不斜的

我還有平口跟鋸齒,木頭跟塑膠加起來也有個七八支

已經比書上的工具還多了,沒想到遠遠不足

其實在刻兔頭時我就隱約有這種感覺

因為眼睛光靠斜口刀真的不好塑型

所以我翻出陳封已久的金屬雕刻刀,裡面有把U型頭在圈出圓狀物很方便

加上看了YT很多影片中的工具,有月牙型、圓柱狀⋯⋯等等等

原來我受限於工具呀!

我想那本書的作者真的是技術非常純熟了,才可以兩把刀闖天下

但對於初學者來說,有各種不同形狀的雕刻刀真的很重要!

 

於是我網購了一套27件組

想著天底下再也沒有什麼能阻止我了

 

我特意等到網購的工具組到貨

在上面最後那顆頭之後,就忍住先不要做任何新的練習

我想知道有更多工具的差別有多大

結論是非常有幫助

雖然後來都試用之後,發現我喜歡的工具也就那幾把,可是我之前缺的就是那幾把!

像是眼窩用月牙型去擠、上下唇用針劃開,就變得容易很多

還有一些勺狀在刮除多餘土時更方便

如同冒險故事中,每個角色的屬性不同,所持武器也不同

我缺的是匕首,結果一直在拿刀砍

我真的被那本書騙很大

也許用兩把刀練習一千顆頭之後,也是可以做出超漂亮的偶

但只拿兩把刀當然進步的空間就很有限

尤其對於初學者來說,挫折感會很深

做出一兩個醜頭產生放棄的想法也是難免

接著就是我想說的第二件事

 

第二個重點就是意志力

這是以下範例的體悟

有了適手的工具,我慢慢地有了信心

不過眼睛還是刻不好,我決定回到閉眼狀態來摸索眼窩結構

 

其實有比之前還像樣了

 

接著磨平紋理

至此我終於發現我不是沒有天分,我缺的是毅力啊!

前十幾顆我的作業時間約3-5小時不等/每顆

做醜了我就想換下一顆,因為發現比例跑掉很難救

都沒有往「認真完成」這個目標邁進

其實上一顆我就有這感覺了

有時候人生遇到非常痛苦的難關就跑去自殺,是因為撐得不夠久

(突然變得很沉重==|||)

好比欠債一千萬有人就會輕生,因為感覺一輩子也賺不了這麼多錢來還

但有人就會兼三份工,用了幾十年把債還完

 

當然我也不是指責逃避的人,那是人生的不同選擇

在面對障礙時,仍舊是有50%機率失敗

要逃離戰場,或是賭那50%可能性?

也許撐過去還是失敗,但在執行意志力這點上是贏了

 

這顆頭我前後花了大約十天

但真正花在偶頭上的時間沒有那麼久

初胚也差不多3-4小時吧

 

一開始的五官硬ㄍㄧㄥ著刻出喜歡的臉

但過程中發現蛋形的芯還是擺得太低

所以橫下心來把已經乾硬的土切掉,以及挖除一些保麗龍

才有了後來的短下巴

這就是我之前會逃跑的階段

芯的位置失敗了,我就重啟一顆

試著把芯調整到我要的位置

但那都是不好的習慣,因為我一直只做了30%

累積了一百個30%,也不會突然在下一場就突飛猛進到100%

我想試著走到80%看看

 

因此在沒有草圖的情況下,我邊做邊想

看它給我什麼靈感我就做什麼

我覺得它仰頭的姿態有垂墜感,臉有點像魚

所以我想弄成有懸浮的效果,跟一些垂落的線

 

在平面要畫出飄浮的人物很容易

但3D的世界可沒有反重力,光是支點就傷透腦筋

而這點以前專注繪畫可從來沒有想過

其實是個好的經驗,如果我不跨領域,根本不會去思考如何克服2D轉3D,也就永遠侷限住

 

在沒有事前完整規劃的情況下,只好先拿個玻璃杯頂著

因為發現鋁箔紙這種好東西,可以彎曲揉壓

所以就想比照真人做法,先貼出一束束的髮絲再來塑型

又是個邊做邊想的隨性害慘我

 

這個想法實在太過狂放不羈 QQ

畢竟不是畫好完整草圖來製作成品

所以不管我怎麼擺怎麼捏都好醜喔

 

最後還是回到簡單俏麗的馬尾

 

在此同時我也開始捏另一個偶

所以這十天是A做一點點放著,邊做B邊觀察一下A有什麼要改的

不斷輪流

山根太低,補點土,乾了發現有點高,於是再削掉一點

下巴不夠圓,補點土,乾了發現太厚,又再削掉一點

同樣的地方我會反覆增加又切削,可能下巴經過5次切削,又回到最初的弧度

超麻煩的是不像電腦有undo,所以我無法保存上一回滿意的狀態

有時是切削其它部位時,不小心刮到臉有凹痕

諸如此類一再考驗我耐心的瑣碎小事

 

也不是每天都做很久

有時卯起來一天刻七八個小時也不累,到了廢寢忘食的地步

有時實在提不起勁,看著那兩尊偶

我就有種想放棄的念頭,一切到此為止的灰心浮現

想著我到底在幹嘛,這只是練習品,我真要繼續花時間磨它們嗎?而且不知道盡頭在哪

所以中途就會放掉一天

可能隔天就只是稍微用砂紙磨皮,然後就擺著不想管

這是我正視意志力多重要的過程

開始動手以後都不算難,真正難的是開始做之前累積的厭煩

克服它,消滅它

越過那種挫折與逃避才能接近結局

 

還是先把A說完吧

我貼上一些電線,想營造我最初認為要給它垂墜感的畫面

 

最後就是塗色,但我目前都只想做單色的模

我覺得它應該是白色

(這麼小範圍的眼睫毛真的不好塗色,近看顏料顆粒很多)

也不太想把皮磨平,就留著殘缺做為毅力的紀念吧

放上黑色背景,勉強有我想要的懸空感

(應該要把玻璃杯修掉的,但我懶)

 

 

仍然有很多我不滿意的地方,而且也修得不夠細

但我盡可能堅持到70%左右了

回頭看看早期那堆怪物,我還是有莫名感動

 

我有了解到為什麼那些主人很喜歡狂拍偶照,而且每張都差不多

因為我就是有這種感覺

這個角度滿美的,就會挪動一點上上下下拍個不停

本人都沒那麼愛自拍了

一個偶頭的角度卻拍了十幾張

光線再調整一下又拍了N張

 

 

初入門不要妄想一步登天,因為幻想得太美好

結果弄出跟預期差太多的作品就會立刻告訴自己:這不是我的戰場

當成沒這件事發生,遠遠逃離這個領域

我每隔個兩三年就會有捏偶的念頭

都是興匆匆買了土,捏了一個超醜的頭就放棄了

又隔了兩三年,覺得畫技有進步,再來捏個偶試試吧

然後再度捏出醜頭又放棄

再過幾年,又覺得我對人體結構有了更多了解

又重複這個無解的輪迴

每一次都是如此,只有這次特別不一樣

因為我之前都沒發現意志力才是關鍵

 

同一時期作的第二個偶

一起手又崩

開眼狀態真的滿難的

但我不再堅持,初入門只求完成度能帶來信心

 

我比照塞眼球的做法,有比較順利割出眼皮

不過大部份人都是買專用的眼球

但我手邊只有保麗龍球,只得先頂著

可能是太輕有些不受控,勉強還是可以

這時又察覺得3D另一個困難點

畫漫畫時各種角度都是畫自己喜歡的比例,只要能讓人知道是同一個角色就行

但我想做剛毅的臉,稜角會比較多

所以在半側面的一些視角,臉頰會很凹陷

各種角度只有正面是照我預期

但其它角度都不太好看

我花了很多無謂的時間磨來磨去,始終不滿意

最後也只能認清這點,我無法要求臉很骨感,但蘋果肌又很飽滿

就像每個人都有缺陷,但也有好看的角度

 

臉的部份逼自己放下,可是身體就......

怎麼會這麼小!

巨頭怪人

 

當然最大原因是我原先只打算練頭

後來認為應該多做些體型練習

身體的芯隨意塑一下就上土了

原來比例還是抓太小

 

一直不斷補土

原本沒有要做成肌肉男,可是身體比例真的太小

只好瘋狂填土

有個盲點就是肉眼看覺得合理

但一拍照就看出問題很大

 

於是這尊偶幾乎是每天不斷補土加厚

隔天一看才發現遠遠不足,再加厚

甚至土都用掉一包,還是身體太小

到這階段我充滿放棄的念頭,每天就想逃避

看到它我就意興闌珊,好痛苦喔

為什麼我餵了你這麼多肉

你仍舊這麼瘦小!(淚

 

 

這個臉我端詳許久,也是想弄成有懸吊感的成品

所以下緣做了些撕裂,我個人很喜歡

但因為需要一直補土,都只能忍痛蓋掉我喜歡的部份

 

這段時間想著,2018都快要結束了

今年沒有什麼覺得滿意的作品能拿得出來

於是讓我很想完成這兩個偶

都是硬撐著不悅,勉強提起勁來動工

這尊裸男真的讓我煩到一個不行

 

雖然我大概知道問題有什麼,可是依現在的能力無法找出改善的祕訣

其一就是我想讓他的頭有點前傾往下

所以拍照時頭會靠近攝影機,視覺上就顯大

我都照臉的比例去加寛肩膀,沒道理它始終大小失衡

在數據上我都達成了,但視覺上它就是不對勁

像政治人物都喜歡拿經濟數字出來說我們有進步,但人民生活感受還是越來越糟

我知道不能數字治國,一切以呈現的結果考量

 

所以我先切掉手臂,專心加寬肩膀

看看我這土厚成什麼樣,完全浪費材料的一個行為

沒控制好芯材實在是沒效率的一件事

 

再兩天2018就要結束,感覺這玩意不是這麼好對付

我是要繼續補土,還是砍掉重來?

我選擇了砍掉重練

有時候對自己的作品也要夠狠才行(冷

 

我重做了一個較大的芯

在切保麗龍時,照臉的比例去切

頭先大致擺上去,還是覺得身體太大

所以我又把保麗龍割小一點,畢竟也要蓋土上去

結果發現我還是太天真,又是用掉整整一包土在做身體==

對於科學數字跟視覺呈視之間,還是有很多需要摸索的空間

 

我真心覺得是我選的角度不好,它的頭太前傾

在正面看時頭很大,而半側面就還好

但我很喜歡有帶頹廢感的畫面

這在畫圖時根本不會明白真實做出來有多困難

而且它的頭也被我磨小一號

結果還是不盡如人意

 

拿在手上看不覺得身體太窄

但一立起來它就是個大頭人啊啊啊啊啊啊~

 

我實在覺得無法再救它了,畢竟我從一開始選了不優的姿勢

連漆也不想細上了,今天就是2018最後一天

我對自己的課題就是今年完成練習

明年開始要正式做雕塑作品

所以就草草收尾,給自己一個似乎有完成什麼的交代

好吧,明年見囉

 

 

莫米人 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()